Entrena a la guacamaya
Día 1Fase 1 · Dentro del aviario0 puntos
Motivación
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Hola. Yo te voy a ir dando recomendaciones mientras entrenas.
Un juego para aprender el entrenamiento de vuelo libre
Cómo se juega
- Lleva la jeringa con el dedo hasta donde quieres que vaya el ave y suelta: esa es la señal.
- Espera a que venga sola. Cuando llega, la entrenadora la marca con un clic y un «¡Bien!», y le da su bocadito.
- Un lorito llega volando y te da recomendaciones: te conviene seguirlas.
- Pide cada vez un poco más: un paso demasiado largo y no va.
- En la fase 1 camina por dos palos puestos en V. Cuando ya te sigue, sepáralos de a poco: cruza el hueco de un paso, después salta y al final vuela.
- Tú decides cuándo terminar la sesión, cuándo abrir la puerta del aviario y cuándo salir afuera. Si te apuras, el ave se puede perder.
- Si aparece un halcón y está bien entrenada, vuelve sola al aviario: es su lugar seguro, porque ya vuela bien y volvió a él muchas veces. Si no, se asusta, se va volando y la pierdes.
- Ganas cuando, afuera, hace los vuelos más largos, visita las dos estaciones de alimentación y vuelve al aviario desde la más lejana.
Juego didáctico. Aquí el ave aprende en minutos para que la partida sea corta. El proceso real puede llevar días, semanas o incluso algunos meses, y lo deben supervisar veterinarios, biólogos y cuidadores especializados. Ver la animación del método